Fps Low Poly Assets
Fleur Bakker ddm2b
Met deze opdracht voor 3d moesten we assets maken voor een FPS shooter en dan de assets vervolgens in unity plaatsen. Door covid is de opdracht nogal anders verlopen waardoor we onze ideeen moesten veranderd.
Ik besloot dus om van mijn assets een 3d wereldje te maken, hierbij laat ik mijn denk proces zien.
Proces:
Mijn eerste idee voor de fps game was om een natuur wereldje of een soort van wilde westen wereld te maken. hiervoor had ik een moodboard gemaakt
Als eerste begon ik een hoop random assets te maken, om blender een beetje uit te proberen. Hierdoor kwam ik op het idee om iets scifi achtigs te maken 
Toen ben ik mijn scifi idee gaan uitbreiden, ik begon met cactussen en een ruimteschip te maken. daarna heb ik lichtgevende bollen toegevoegd voor de sterren.
Ik was van plan om een cowboy character te maken, maar ik was er ontevreden mee dus ben ik een alien gaan maken voor bij het ruimteschip.

Nadat ik alles in blender heb gezet en kleur heb gegeven, heb ik mijn bestand in sketchfab gezet om het er mooier uit te laten zien.
Eindresultaat:
fps shooter
Published:

fps shooter

Published:

Creative Fields